Verktyg: Adobe sviten, Blender, Figma
Magasin projekt Verktyg: Nikon Z 6II, Adobe: InDesign, Lightroom, Photoshop Under hösten 2024 hade vi tre längre projketperioder där vi fick helt fria händer, Mitt tredje och sista projekt blir ett magasin då jag ville jag fota, formge och skriva texter för att det är något jag tycker är kul och inte har fått in i mina tidigare projekt och för att gå lite utanför det jag vanligtvis skulle göra så fotade jag människor och formgivningen blir lite street vibe. Där jag bokade in fotograferingar ed lite olika folk och olika locations, redigerade bilderna och började formge magasinet, samt att jag skrev lite texter om varje person/par. Process • Spåna lite idéer och kolla Pinterest. • Boka in fotograferingar, fota och redigera. • Skriva texterna om varje person. • Formge magasinet, illustrera lite klotter. • Testa att skriva ut och sedan skicka till tryck. Erfarenheter • Svart/vitt blir sjukt ballt. • Enkla klotter illustrationer lyfter så mycket. • Våga vara stolt över det du gör.
Resulat
Rebranding O'Keeffe's Verktyg: Illustrator, Blender Under hösten 2024 hade vi tre längre projketperioder där vi fick helt fria händer. Som mitt andra projekt gjorde jag om förpackningen till hudvårdsmärket O'Keeffe's. Jag gjorde om logotypen, färgerna och valde nya typsnitt. Process • Byggde tuben och burken i Blender. • Designen på logga i Illustrator. • Animation i Blender. Erfarenheter • Kärlek och irritation när alla objekt sitter ihop. • Rendering manglar datorn. • Håll koll på dina ögon i Blender.
Animerade posters Verktyg: Phtoshop, After Effects Animerade posters Under hösten 2024 hade vi tre längre projketperioder där vi fick helt fria händer, som mitt första projekt gjorde jag aminerade posters för ett "event" jag hittade på som skulle annordnas i Huskvarna Folketspark sommaren 2025. Men ville använda bilder jag hade tagit på konserter sedan tidigare. Process • Letade runt bland mina bilder. • Började redigera och sätta ihop flera bilder till en bild i Photoshop. • Animerade grafiska element i färger som ingår i Folketsparks grafiska profil. Erfarenheter • Smart objekt är en toppen grej. • Justeringslager rädddar ditt liv. • Saker som rör sig är väldigt trevligt.
Blender animation Verktyg: Blender, Adobe Premiere Pro 3d modelering och animation Vi fick i uppgift att göra något valfritt i Blender, jag valde att göra en energidryck. Hade ett namn i huvudet sedan tidigare och satte därför bara utseendet, ville ha lite surfinspirerat. Process • Tänkte kul att testa att göra vatten – insåg att det var en utmaning – gjorde det ändå. • Utgick från en bild på en läskburk. • Byggde en form efter det och lade en bild som material. • Animerade burken. Erfarenheter • Gör inte vatten i Blender. • Det är kul när saker rör sig. • Rendera tar en liten evighet när du grejar med vatten.
Grafisk manual
Verktyg: Adobe Illustrator, Lightroom, Figma
Vår sista uppgift för första läsåret var att ta fram en grafisk manual för ett företag eller organisation. Jag hade tidigare fått
i uppdrag att göra grafiskt innehåll till en nystartad "organisation" för kristna ungdomar.
Tanken är att detta en dag kommer att användas.
Process
• Bollade fram och tillbaka med huvudansvarig för verksamheten om verksamhetens pelare och grund.
• Pinterest scoutade efter inspiration för hitta rätt känsla utifrån syfte och målgrupp.
• Kom fram med lite tankar och började jobba med färgpalett, typsnitt och logga.
• Bollade både med huvudansvarig, klasskompisar och lärare.
• Justerade och utvecklade efter feedback.
Erfarenheter
• Alltid kul – men tar alltid längre tid att jobba skarpt.
• Gör grundarbetet och din reaserch.
• Tydlighet och utveckla allt eftersom.
Novell Verktyg: Adobe InDesign Vi fick först i uppgift att välja och läsa en novell för att vi sedan skulle vi skriva en novell och formgiva denna. Jag skrev en novell som heter "Fjärde december" och formsatte den genom att sätta en kalender på framsidan och använda en svartvit bild jag tagit med en engångskamera för att få lite textur. Nedan kan du se projektet i sin helhet. Jag bjuder på en PDF-version av novellen. Process • Skrev olika idéer och vinklar. • Sollade och sammanställde en berättelse jag kände funkade. • Bad andra läsa och justerade efter det, för att berättelsen skulle kännas sammanhängande. • Satte ihop början, mitten och slutet. • Formgav utsidan och insidan. Erfarenheter • En enkel illustration kan också fylla ett syfte. • Skriva är ett bra sätt för hjärnan att få ur sina tankar. • Skriv och skriv när du är i flowet – redigera och radera sen.
Bildmanupulation Verktyg: Adobe Photoshop Ett av våra Photoshop-projekt var att vi skulle sätta ihop flera bilder så att det skulle se ut som en bild. Process • Hittade bilder och började skissa – blev inte nöjd – slängde det och började om. • Letade nya bilder. • Började redigera och ta fram vad jag ville göra. • Formen började komma fram och jag klonade lite element och justerade exponeringen. Erfarenheter • Bildmanipulation kan ofta vara komplicerat. • Testa igen. • Du kan göra så mycket skoj i Photoshop.
Bokomslag Verktyg: Adobe Photoshop Under detta projektet fick vi i uppgift att läsa en bok på svenska i en genre vi inte brukade läsa. Efter att vi hade läst boken fick vi ytterligare en uppgift att göra om omslaget och skriva en recension som skulle vara en baksidetext till boken. Jag läste: Flickan med snö i håret, Ninni Schulman I butiker finns det flera olika varianter men jag visar bilden på orginalomslaget på boken jag läste. Process • Först läste jag boken. • Sedan skrev jag en recension eftersom det var en del av uppgiften, då den skulle tryckas på baksidan. • Till själva omslaget började jag leta bilder på unsplash. Jag ville få en liten mysisk känsla så man ändå kan förstå att det är en deckare. Men undvika att ha en död flicka på omslaget. • Lade in allt i Photoshop och började jobba med olika lager för att försöka sammanställa alla bilder så det ska se ut som att de sitter ihop. Erfarenheter • Vill lära mig mer om bildkombination i Photoshop. • Älskar skrivaren. • Dubbelkolla alla storlekar och texter.
Min design // Originaldesign